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2019年第四季度PC游戏影响指数:LOL稳居第一《CSGO》紧随其后

作者:大阳城集团-澳门大阳城集团官网-澳门大阳城娱乐官网      发布时间:2020-02-16 03:48:34

  原标题:2019年第四季度PC游戏影响指数:LOL稳居第一,《CSGO》紧随其后

  随着2020年到来,游戏界的各个统计网站都在对2019年的各种数据进行统计。虽然现在已经是2020年的2月份了,但关于2019年的各种数据还没有统计完。最近国外媒体The Esports Observer发布了2019年第四季度PC端游戏影响指数榜:

  LOL和《CSGO》稳居第一梯队,DOTA2、PUBG、《彩虹六号:围攻》、《魔兽世界》和《堡垒之夜》等游戏在第二梯队,第三梯队的则是《守望先锋》,《FIFA20》等游戏了,之后还举例了各个游戏的详细分数情况,下面来一起看看。

  据了解,该榜单通过综合游戏月活跃玩家数量、赛事奖金、电竞赛事观看人数、游戏观看时长、同步直播数量和比赛数量等数据分析得出一款游戏在一个季度中的影响力指数。其中LOL以76.96高居第一位,《CSGO》以63.16紧随其后,Dota2和《绝地求生》以34.4和31.9排在三四名。

  后面的游戏分数就越差了,分数越差,代表着这些游戏在第四季度的影响力不高,也就是不火!像《守望先锋》只有9.81,排在了第十名的位置,以第三季度降低了5个名次。当然有这样的下降,主要还是跟《守望先锋》在第四季度的表现有关。

  首先就是更新内容不多,第二就是《守望先锋》的电竞比赛完结,话题不是很高,所以导致《守望先锋》的影响力也是不断下降。想要提高热度和话题,《守望先锋》只能退出新内容或者是联赛重新开启,希望在今年能够触底反弹吧!

  以上就是2019年第四季度PC游戏影响指数情况了,不知道大家都在玩什么游戏呢?返回搜狐,查看更多

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